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Mensaje  Compañia Sáb 19 Abr - 20:14:40


Actualizacion solo por STEAM (ESP-ING-ALE-RU-FR-ITA)


General

• Added new winter/desert skins for headgear
• Added advanced vehicle armor difficulty balance options
• Added "player" difficulty modifier group
• Added if unit does not have weapons applied vice versa ammo highlight display (game automatically highlights compatible ammo)
• Improved speculars on human skins
• Fixed highlight for zenite ammo
• Fixed crash on locomotive spawn

• Se agregaron nuevas Skins de invierno / del desierto para sombrerería
• blindaje de vehículos opciones avanzadas de dificultad de equilibrio Añadido
• Se ha añadido "player" grupo modificador dificultad
• Alta si la unidad no cuenta con armas aplicado visualización destacada munición viceversa (juego resalta automáticamente munición compatible)
• Mejora de especularidad en pieles humanas
• culminante fijo para munición Zenite
• Solucionado el fallo al aparecer locomotora



Multijugador

• Added the early version of the new multiplayer quant manager
• Added icon above allied unit that is in direct control by a teammember
• Added integrated push to talk to steam voice chat
• Increased price of German Assault Squad from 100 MP to 110 MP
• Increased CP of snipers from 8 CP to 10 CP
• Reduced CP of officer from 8 CP to 5 CP

• Se ha añadido la primera versión de la nueva gerente quant multijugador
• Añadido icono encima de la unidad aliada que tiene el control directo de un TeamMember
• empuje integrado Alta hablar por el chat de voz Steam
• Aumento de precio del Escuadrón Asalto alemán de 100 MP y 110 MP
• Aumento de la CP de francotiradores desde las 8 CP 10 CP
• Reducción de la CP del oficial de 8 a 5 CP CP




Skirmish

• Fixed enemy_counter_06 had wrong conditions and thus was never called once player captured 5 flags in stealth skirmish
• Fixed debrecen and avalanche used to have pz4e which was removed and is now pz3n in stealth skirmish
• Fixed pz4g had 5 crew from old script(as1) still which resulted in invisible crew on top, removed 1 in stealth skirmish
• Fixed various small issues

• enemy_counter_06 fijos tenían malas condiciones y por lo tanto nunca se llamó una vez el jugador capturó 5 banderas en escaramuza stealth
• debrecen fijos y avalancha solía tener pz4e que fue eliminado y ahora está pz3n en escaramuza stealth
• pz4g fijo tenía 5 tripulantes de la vieja escritura (AS1) todavía que dio lugar a la tripulación invisible en la parte superior, eliminado en 1 escaramuza stealth
• diversas fijos pequeños problemas.
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